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WIE WIR ARBEITEN

WIE WIR ARBEITEN

KUNSTWERKE

Wir haben keine Angst, es zu sagen. Unsere Künstler sind die Besten.

 

Künstlerischer Stil

 

Bei einem so breit gefächerten Portfolio an Spielen brauchte man auch die passenden Künstler. Kein Spiel gleicht dem anderen, unsere Künstler haben sich von früheren Künstlern und der Geschichte inspirieren lassen, um die passendsten Spieldesigns zu entwerfen. Ein Beispiel dafür ist Charlie Chance . Diese Spiele wurden von den Animationen von Max Fleischer inspiriert, dem Schöpfer von Betty Boop und Popeye the Sailor. Der leere und weiße, cartoonartige Stil trägt die Ästhetik dieses Animationsstils der 1930er Jahre. Ebenso wie unsere Spiele, die von der Kunst der Geschichte inspiriert wurden. In unserer von den Wikingern inspirierten Spieleserie sind die Symbole der nordischen Mythologie nachempfunden, mit Motiven wie Thors Hammer und Frithiofs Angurvadal.

 

Konsistenz ist der Schlüssel

 

Unsere Künstler arbeiten unermüdlich daran, dass die Spieler auch ohne Titel erkennen können, zu welcher Serie ein Spiel gehört. Diese Liebe zum Detail ist es, die unsere Künstler zu den Besten macht.

AUDIO

HÖRT IHR DAS?

DAS IST DER KLANG UNSERER FANTASTISCHEN SPIEL-AUDIO.

 

Hast du jemals ein Spiel gespielt und gedacht: " Wow, diese Musik ist ziemlich cool. Du kannst dich bei unseren Audiogenies bedanken.

 

Aber warum ist der Ton so wichtig?

 

Ambiente. Unser Audio arbeitet harmonisch mit der Spielgrafik zusammen, um die Spieler vollständig in die Welt des Spiels eintauchen zu lassen. Nehmen Sie zum Beispiel unsere vom alten Ägypten inspirierten Spiele. Opulente goldene Zeichnungen werden von perkussiven Instrumenten begleitet, die an das Sistrum und die Rasseln erinnern, die mit diesem alten Reich verbunden sind.

Wussten Sie, dass...

... That Mega Don ist das allererste Spiel, das mit unserem proprietären Audio-Middleware-Tool SoundStage!

SERIE

WAS IST BESSER ALS EINE GUTE GESCHICHTE?

(DIE ANTWORT IST ÜBRIGENS NICHTS)

 

Vielleicht haben Sie bemerkt, dass hier und da einige bekannte Figuren auftauchen. Das liegt daran, dass wir ein riesiges Portfolio an meistverkauften Spieleserien haben. Unsere Spieledesigner und -autoren lassen sich von der Geschichte, den Legenden und der Folklore aus aller Welt inspirieren und investieren viel Zeit in die Entwicklung, den Hintergrund und die Ziele unserer Figuren. Ihre Liebe zum Detail ist beeindruckend.

 

Klingt gut? Hier sind ein paar unserer Favoriten.

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Nordische Mythologie
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Die Toten-Serie
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Reich und Cat Wilde
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Artus-Legenden

IP GAMES

WIR LIEBEN EINE JAMSESSION

 

Haben wir schon erwähnt, dass wir mit einigen der berühmtesten Bands aller Zeiten zusammenarbeiten dürfen? Sie haben vielleicht schon von ihnen gehört, zum Beispiel Twisted Sister, ZZ Top und KISS, um nur einige zu nennen.

 

Kürzlich haben wir mit der schwedischen Power-Metal-Band HammerFall zusammengearbeitet. Wir konnten mit ihnen über ihre Karriere und das Vermächtnis, das sie in der Musikwelt geschaffen haben, sprechen. Oh, und wir haben speziell für die Band entworfene Gitarren hergestellt.

Ich sage es nur.

Möchten Sie wissen, wie wir unsere IP-Titel herstellen, die in den Charts ganz oben stehen?

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ÜBER UNS

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KLIMA-GEBÄHREN

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SICHERES SPIELEN

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