Unsere neueste Veröffentlichung, Mega Don, ist das erste (aber sicher nicht das letzte) Spiel, das mit unserer proprietären Audio-Middleware, SoundStage, ausgestattet ist.
Was also ist Audio-Middleware? Es handelt sich um ein Tool, mit dem nicht nur Musik, Soundeffekte und Sprachausgabe in ein Spiel eingefügt werden können, sondern mit dem auch festgelegt wird, wann sie abgespielt werden und wie sie sich je nach Spielgeschehen verhalten.
Audio-Middleware von der Stange ist zwar sehr leistungsfähig, wurde aber für Konsolen- und PC-Spiele entwickelt. Obwohl es einige Überschneidungen gibt, bringt Audio für Online-Slots viele einzigartige Herausforderungen für den Implementierungsprozess mit sich.
Auftritt, SoundStage.
"Was als einfaches Hackathon-Projekt begann, hat sich zum Traum eines jeden Online-Slot-Audio-Designers entwickelt."
SoundStage ist die Wunschliste eines Jahrzehnts mit allen "Nice-to-have"-Funktionen für die Audio-Implementierung von Online-Spielautomaten, die sich unser Audio-Team ausdenken konnte.
Das Ergebnis? Ein leistungsstarkes, intuitives und äußerst effizientes Tool, das spezielle Funktionen für das slotbasierte Audiodesign bietet.
So kann unser Audioteam einfacher und schneller als je zuvor das tun, was es am liebsten tut: iterieren, iterieren, iterieren! Was früher Stunden oder Tage dauerte, dauert jetzt nur noch Minuten.
"Die Reaktionen der Kritiker auf den Soundtrack waren überwältigend positiv".
Bei der Gestaltung von Spielautomaten ist die Spannung des Klangs entscheidend.
Mega Don ist das erste Spiel, das den Sprung mit SoundStage wagt, und wir müssen sagen, dass es dem Spiel wirklich einen gewissen Biss verleiht!
Schon zwei Töne können einem die Haare auf den Armen zu Berge stehen lassen, und die unterschiedliche Intensität bedeutet, dass etwas Aufregendes, Schreckliches oder Atemberaubendes nur Sekunden entfernt ist.
Die ruhigen Gewässer werden bald blutig, wenn die Tonhöhe, das Tempo und die Lautstärke zunehmen, so dass wir wissen, dass das Feature "Snack Time" gleich beginnt. Mega Don Spieler können sich auf etwas Besonderes freuen.
"Play'n GO's Tools Team hat etwas Großartiges geliefert."
Nostalgie findet sich in vielen Formen der Unterhaltung wie Büchern, Spielen und Filmen.
Wir mögen alles, was schöne Erinnerungen auslöst oder was wir wiedererkennen, weil wir wissen, was wir gleich erleben werden.
Ein sehr atmosphärischer Soundtrack zum Beispiel ist in dem Teil unseres Gehirns verankert, der alles Nostalgische beherbergt; ein paar Töne können Sie ganz in die Zeit zurückversetzen, als Sie sich hinter einem Kissen versteckten, während ein Ungeheuer über dem Meer kreist - Sie wissen, was wir meinen.
"Der gut aufgenommene Soundtrack vonMega Don ist eine Bestätigung für die Zeit, den Aufwand und die Ressourcen, die in die Entwicklung des Tools und seine Bewährung in der Praxis investiert wurden."
Wir glauben, dass unsere Spieler in mehr als nur die Oberfläche des Spiels investieren. Diese Liebe zum Detail ist es, die unsere Spiele in der Branche auszeichnet und die richtigen Töne anschlägt.