7 October 2021 — Play’n GO delve into the dark realms of Alice Cooper’s psyche with their latest release, Alice Cooper and the Tome of Madness.
Bei der Erkundung der Stadt, in der seine neueste musikalische Tournee stattfindet, stößt Alice auf einen unheimlichen Buchladen. Als er mit seinen Fingern über die Buchrücken alter Bücher fährt, stößt er auf ein Tagebuch, das seine Neugier weckt. Als Alice das Buch öffnet, stellt er fest, dass die Seiten leer sind. Neugierig geworden, kauft er das Buch.
Da das Tagebuch leer ist, nutzt Alice die Gelegenheit, um seine Memoiren zu schreiben. Mit jedem Strich hört er ein Kratzen aus dem Inneren des Buches. Während er weiterschreibt, füllen sich andere Seiten mit Geschichten von anderen Coopers in parallelen Dimensionen. Als Gefangener seiner selbst muss Alice seine Geschichte am Leben erhalten, um sich selbst am Leben zu erhalten.
Die Fortsetzung von Play’n GO's smash-hit, Rich Wilde and the Tome of Madness , Spieler können große Dinge von diesem Rock-inspirierten Grid-Slot erwarten. Dieses Spiel ist vollgepackt mit Features, darunter das 1x5 Mega Wild, ein einzigartiges Feature, das hier sein Debüt gibt und an das explosive Ende erinnert, das Gargantoon im Spiel Reactoonz bietet.
Alice Coopers Realitäten sind in einer dunklen Umgebung angesiedelt, aus der Alice zu entkommen versucht. Es gibt vier Realitäten, alle mit einzigartigen Non-Win-Features: das Irrenhaus, der Kerker, der Raum der Versuchung und die Kammer des Schreckens. Die Spieler müssen die Aufladungsanzeige füllen, um zusätzliche Wilds zu erhalten und Free Spins auszulösen. Außerdem wird durch die Überladungsfunktion ein Multiplikator erzeugt, der das Potenzial des Spielers noch weiter erhöht.
Alice’s aesthetic has been key to the game’s design, and even his song from his 1975 concept album of the same name, Welcome to My Nightmare, features as the game’s soundtrack. Head of Games Charlotte Miliziano commented further:
"Es war so aufregend, in die theatralische - und makabre - Welt von Alice Cooper einzutauchen. Wir konnten Elemente des Horrors, des Varietés und des Garagenrocks verwenden, um diese epischen Welten zu erschaffen, in denen Alice gefangen ist.
Wir freuen uns darauf, unser ständig wachsendes IP-Spieleportfolio weiter auszubauen und mit epischen Künstlern zusammenzuarbeiten, da sie die Grundlage für großartige Spiele bilden, die die Spieler lieben."