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RUHM FÜR DIE TAPFEREN!

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HAMMERFALL

Ruhm für die Tapferen!

ÜBER GAME

HammerFall ist ein kaskadierter 7x7-Gitterplatz.


Gewinne werden erzielt, indem man 5 oder mehr Symbole in Clustern erhält. Diese werden entfernt und neue Symbole füllen das Gitter auf. Die Kaskaden setzen sich fort, bis keine weiteren Gewinne mehr erzielt werden können.


Super Tiles werden bei jeder Drehung, auch während der Features, an zufälligen Positionen hinter dem Raster hervorgehoben. Wenn Sie auf einem Super Tile gewinnen, wird ein Lightning Wild-Symbol an dieser Position auf dem Raster erzeugt. Die Gewinnsymbole in den Clustern werden wie üblich entfernt und das Lightning Wild bleibt für die Kaskade auf dem Gitter. Lightning Wilds können auch mit einem zufälligen Gewinnmultiplikator von bis zu x3 versehen werden, der auf alle weiteren Gewinne angewendet wird, die das Lightning Wild erzeugt.


Gewinnkombinationen laden das Hammer-Meter auf. 25 Gewinnsymbole laden den Hammer-Meter vollständig auf. Wenn der Hammer-Meter vollständig aufgeladen ist, wird das Song-Feature der aktuellen Welt ausgelöst. Es gibt 3 Welten, jede mit ihrem eigenen Feature. Das Twilight Princess Song Feature fügt dem Raster ein Mega Wild (2x2 Größe) hinzu. Das Second to None Song Feature verwandelt alle hoch zahlenden Symbole in ein passendes hoch zahlendes Symbol. Wenn weniger als 5 hoch-zahlende Symbole auf dem Raster sind, werden auch zufällige niedrig-zahlende Symboltypen ausgewählt, die umgewandelt werden. Das And Yet I Smile Song Feature zerstört alle LP-Symbole auf dem Raster. Sobald ein Song-Feature abgeschlossen ist und alle Gewinne für die Runde ausgezahlt wurden, geht das Spiel in die nächste Welt über.


Wenn der Hammer-Meter mit weiteren 25 Gewinnsymbolen (insgesamt 50 Symbole) überladen ist, wird das Hammer High-Feature ausgelöst. Dies führt zu einer Gratisrunde, in der alle 3 Song-Features nacheinander vergeben werden. Sobald dieses Feature abgeschlossen ist und die Gewinne für die Runde ausgezahlt wurden, geht das Spiel in die nächste Welt über.


Bei zufälligen, nicht gewinnenden Drehs kann eine von 4 Zerstörungsfunktionen ausgelöst werden. Never Forgive, Never Forgive wählt ein Symbol aus und zieht dann alle Symbole, die damit übereinstimmen, zu sich heran und zerstört die Symbole auf ihrem Weg. Bring It wählt alle Symbole mit hohen Gewinnen aus und zerstört oder verwandelt sie in passende Symbole mit hohen Gewinnen. In One Against the World wird ein Symbol nach dem Zufallsprinzip ausgewählt. Symbole neben Symbolen desselben Typs auf dem Raster werden dann entweder so umgewandelt, dass sie zum Symbol passen, oder sie werden zerstört. Chain of Command erzeugt eine Kette von Symbolen auf dem Raster, die dann in passende Symbole umgewandelt oder zerstört werden.


90 Tage Inaktivität führen dazu, dass der Fortschritt des Spielers im Spiel verloren geht.

LANCIERUNGS-TRAILER

SPEZIFIKATIONEN

Datum der Veröffentlichung

05 Mai 2021

Spieltyp

Video-Spielautomat

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